
CLASSIC-RANKED/UNRANKED
■テーマモード「Evolving Universe」を実装しました
- グローバルリリース8周年を記念とした新たなテーマモードです
- 当該モードはErangel、Livik、Miramarで開放されます
<要素>
- 始まりの島(Erangelのみ)
- マップ内に現れる一部要素が始まりの島でも体験できます
- エリアリニューアル(Miramarでは登場しません)
- 一部エリアでは建物がモダンなデザインに改造され、テーマギミックを実装しました
- 他の時空と重なる場所も存在し、一定時間が経過すると重なる場所が拡大、建物や街の構造が変化します
- 時空エリア
- マッチ開始後に一定時間が経過すると、一部の大都市エリアに時空重複エリアが出現します
- 時間経過と共にエリアが拡大します
- エリアの拡大に伴い範囲内の建物がリニューアルされます
- 一部の建物には新たにクレートが出現します
- エリア内では、エナジー全回復したり着地ダメージが無効になるなどの効果が適用されます
- マッチ開始後に一定時間が経過すると、一部の大都市エリアに時空重複エリアが出現します
- 時空裂隙(Erangelのみ)
- マップ内の複数場所に出現します
- 実行すると時空重複現象が発生し、周囲の建物がリニューアルされます
- テーマギミック
- ダイナミックレール(Erangelのみ)
- マップ内の一部エリアに設置されている装置です
- 乗ると素早く移動できますが、攻撃ができなくなります
- 使用中は音楽にあわせてダンスを踊ります
- コアクレート(Miramarでは登場しません)
- マッチ開始後のカウントダウン終了後、各テーマエリア内の建物に配置されたコアクレートが開封可能となります
- 開封することでステージにアバターが映し出され、最強チームの称号を授与されます
- 開封後に大量の物資がスポーンします
- レースチャレンジ
- 一部のエリアにサーキットが出現します
- サーキット付近には車両が多くスポーンしています
- 車両運転時に最初のチェックポイントを通過するとチャレンジが開始します
- チェックポイントを順番に通過して最後のチェックポイントに到達するとレースクリアとなります
- クリアすると報酬が獲得でき、バックパックに自動取得されます
- コースレコードを更新すると追加の報酬を獲得できます
- 一部のエリアにサーキットが出現します
- パラシュートチャレンジ(Miramarでは登場しません)
- マップ内の複数場所に上昇装置が出現します
- 上昇装置からパラシュートチャレンジを開始できます
- 上空から指定の位置にパラシュートで着地すると物資を獲得できます
- ダイナミックレール(Erangelのみ)
- 職業スキル
- ロビー画面と始まりの島で、5種類のスキルから1つを選択できます
- 職業スキルをランクアップすることでスキル強化ができます
- ランクは4段階(C~S)あり、最初はCランクです
- ランクアップには一定の行動を行うことで獲得できる熟練度が必要です
- 各ランクに到達すると、同ランクの宝物庫を開けることができます
- スキルの種類
- 車両スキル
- Cランク:車両の燃料消費が低下し、受けるダメージを軽減します
- Bランク:車両の燃料消費が低下し、受けるダメージを軽減すると共に、タイヤが破壊されにくくなります
- Aランク:走行中の車両から下車した際の落下ダメージを軽減します
- Sランク:走行中の車両から下車した際の落下ダメージを大きく軽減します
- 戦闘スキル
- Cランク:敵を気絶またはキルすると、リロード速度が上昇します
- Bランク:敵を気絶またはキルすると、リロード速度が大きく上昇します
- Aランク:敵を気絶またはキルすると、体力回復します
- Sランク:敵を気絶またはキルすると、より多くの体力が回復します
- 医療スキル
- Cランク:自身の回復アイテムの使用速度が上昇します
- Bランク:自身の回復アイテムの使用速度が大きく上昇します
- Aランク:味方への救助速度が上昇します
- Sランク:味方への救助速度が上昇し、救助されたチームメイトは一定量の体力を回復します
- 偵察スキル
- Cランク:敵に命中すると一定時間マーキングが付き、チームメイトにも表示されます
- Bランク:敵に命中するとより長い時間マーキングが付き、チームメイトにも表示されます
- Aランク:敵から攻撃を受けた際に一定時間、自動で敵にマーキングが付きます
- Sランク:敵から攻撃を受けた際により長い時間、自動で敵にマーキングが付きます
- 感知スキル
- Cランク:伏せた状態で一定時間静止すると、周囲の物資を探知できます
- Bランク:伏せた状態で短い時間静止すると、周囲の物資を探知できます
- Aランク:伏せ状態で探知サークルを発動でき、敵や車両を探知できます
- Sランク:伏せ状た態で広範囲の探知サークルを発動でき、敵や車両を探知できます
- 車両スキル
- 時空の宝物庫
- マップの複数ヶ所に出現します
- 宝物庫はBランク/Aランク/Sランクの3種類が存在します
- 各ランクの宝物庫を開けるには、職業スキルを該当するランク以上にする必要があります
- 職業スキルがランクアップするごとに、該当ランクの宝物庫の位置がミニマップに表示されます
- Bランク宝物庫の位置は表示されません
- Anniversaryスピン
- 一部のAランク/Sランク宝物庫に設置されています
- Anniversaryスピンで抽選を行うことができます
- 該当のマッチ中、スピンから入手した各チケットの条件を達成すると、マッチ終了後にアイテムを持ち帰ることができます
- マップ上に存在するドローンを使用することで、チケット条件を無視してアイテムを持ち帰ることも可能です
- アイテムの持ち帰りには上限があります
- 時間の宝物庫
- 特別なAランク宝物庫です
- 1年間の振り返りを楽しむことができます
- 特殊アイテム
- エナジーシールド
- 消費アイテムです。取得するとスキルボタンが表示されます
- 投擲スロットの横に専用の使用ボタンも表示されます
- 使用するとドーム状のシールドを展開します
- 銃弾を防ぐことができるほか、エリア内プレイヤーのエナジーが徐々に回復します
- 消費アイテムです。取得するとスキルボタンが表示されます
- 浮遊スラスター
- 車両強化アイテムです。車両に装着できます
- ガソリンスタンドの改造台を利用して装着することも可能です
- 車両に装着すると、スプリント機能が追加されます
- 使用することで、エナジーを消費してスプリントできます
- エナジーは時間経過やドリフトを行うことで回復されます
- 車両強化アイテムです。車両に装着できます
- エナジーシールド
<モード概要>
- 期間:2026年3月12日(木) アップデート後 ~ 5月11日(月) 5:59
- 視点:TPP/FPP
- モード:SOLO/DUO/SQUAD
- マップ:【RANKED/UNRANKED】Erangel 【RANKED】Livik/Miramar
■CLASSICマップ
- Erangelの始まりの島をアップデートしました
- 新装備ショーケースを追加しました
- アップデートで追加された装備を体験することができます
- 射撃場が追加されました
- スポーツカーのコンテナ最大収容数を増加させました
- 新装備ショーケースを追加しました
- Erangelの天候をアップデートしました
- 晴れ:空と雲がより鮮明に表示されます
- 夕暮れ:より魅力的な色彩が使用されます
- 曇り:曇り空の明るさをわずかに増加させました
■その他
-
- テーマモード「Ancient Secret:Arise」が期間限定で再登場します
- Version 2.1.0で登場したエジプト風の人気テーマモードです
<モード概要>
- 期間:2026年4月8日(水) ~ 5月11日(月) 5:59
- 視点:TPP/FPP
- モード:SOLO/DUO/SQUAD
- マップ:【RANKED/UNRANKED】Erangel
車両
■新車両「全地形キャタピラ車」を実装しました
- BRDM-2と入れ替わりで、フレアガンの補給物資から入手可能です
- 移動速度や旋回能力、障害物の通過能力に優れています
- 車両に機関銃が装着されており、助手席から射撃可能です
■「Mirado」の操作性を最適化しました
- 安定性が向上して車両が横転しにくくなりました
銃器
■新銃器「M1 Garand」を実装しました
- 7.62mm弾薬を使用するマークスマンライフル(DMR)です
- 装着可能なアタッチメント:スコープ、キャンテッドサイト、マズル、ストック
- マガジンを空にすると、特徴的な音を鳴らします
- 銃剣による近接攻撃も可能です
■下記の銃器がスポーンするマップを追加しました
- 対象銃器:追加マップ
- Honey Badger(AR):Miramar、Karakin、Vikendi、Nusa、Rondo
- S12K(SG):Livik
- Mini14(DMR):Livik、Sanhok
ゲームプレイ
■メイン画面のサウンドマーカーの改善を行いました
- 射撃を受けた際のサウンドマーカーが、キャラクターの向きに応じて動的に移動します
■補助機能(背負う)の改善を行いました
- 気絶状態のプレイヤーが車両に乗せられた場合、車両の外に運び出すことができます
■ミニマップ機能をアップデートしました
- ミニマップ展開後のボタンレイアウトを最適化させました
- AUTOズーム機能を追加しました
- ミニマップの中心とズームレベルが自動で選択されます
- ミニマップのアイコンにハイライト機能を追加しました
- 物資ショップなどのアイコンを長押しすると、ミニマップ上で該当地点がハイライト表示されます
アリーナ&その他
■アリーナRANKED(TDMランキング)
- 開催期間:2026年3月26日(木) 11:00 ~ 4月24日(金) 8:59
- 参加方法:モード選択画面→RANKEDタブ→アリーナRANKED
- 各サーバーのTOP1,000以内のプレイヤーには称号が配布されます
- 毎日の初戦はレートポイントが下がりません
Metro Royale
■開催期間:2026年3月13日(金) 10:00 ~ 5月11日(月) 5:59
■新機能を追加しました
- マップ全体に小型の金庫コンテナを設置しました
- Chapter 31の収集品を追加しました
- アイテム「アンティーク王冠のイースターエッグ」を追加しました
- 鑑定することができ、鑑定済みの場合は買取価値が上昇する可能性があります
CRAFTGROUND
■CRAFTGROUND Pass(WOW Pass)
- 新たなシーズンが開始します
- 開催期間:2026年3月12日(木) アップデート後 ~ 5月11日(月) 8:59
ベータテスト:マイワールド
■マイワールドショップに新たなスタイルや家具を追加しました
■ワールドイベント(マイワールド建築コンペティション)が新たに開催されます
- 開催期間
- 投稿期間:2026年3月13日(金) 9:00 ~ 4月4日(土) 17:59
- 評価期間:2026年4月4日(土) 18:00 ~ 5月4日(月) 18:00
- 参加条件:マイワールドの繁栄度200以上
- イベントページへの移動方法
- マイワールド入場後の画面右上のボタン
- ロビー画面右上に表示される[ワールド]ボタン
■ワールド駐車場の新シーズンが開催されます
- 開始日時:2026年3月12日(木) アップデート後
- マイワールド内に自分/フレンドの車両スキンを駐車することで「駐車チケット」を獲得できます
- 該当チケットは駐車チケットショップで利用できます
- 有効期限が切れると、自動的にワールドコインに分解されます
- 駐車チケット週間ランキングではTOP100以内のプレイヤーは報酬を獲得できます
システム
■ユーザーインターフェース(UI)のリニューアルを行いました
■カード収集システム
- アップデートごとにカードセットが複数導入されます
- カードを集めて収集進度を進めると、報酬を獲得できます
- カードレアリティは4種類(ノーマル、レア、レジェンド、ホロ)です
- 重複したカードは他のプレイヤーと交換、プレゼントができます
- 報酬にレベルアップ銃器「S1897(ゴージャスアサルト)」が含まれます
- 該当スキンのレベルアップには「特殊改造パーツのかけら」が必要です
- Lv3までレベルアップすることで永久的に使用できます
- Lv1,2の場合、倉庫には永久保存されますが2026年5月12日(火)8:59以降は使用できなくなります
- 以下の既存仕様はカード収集システムと統合されました
- デイリーミッション
- 一部のミッションを達成すると「共通カードパック」を獲得できます
- デイリーミッション
■タイムスタンプ
- 「冒険絵巻」タブを閉鎖しました
- 過去に集めたカードはカード収集システムに追加されます
■ロビー画面
- ロビー画面のグラフィック強化を利用可能にしました
- 有効にすると、ロビーの画質や解像度、エフェクトが総合的に向上します
- 設定方法:設定→グラフィック→ロビー画質強化
■プライベートスペース
- 銃器スキン表示スロットの位置を変更して6箇所の全スロットが表示されるようにしました
- 以下の表示スロットを追加しました
- 衣装スキン:3箇所追加
- 相棒スキン:1箇所追加
■社交プレイヤーカード
- カスタマイズの自由度を向上させました
- ランク、称号、業績などが配置できるようになりました
■フレンド
- フレンドリストで表示するコンテンツを設定できるようにしました
- 設定可能な情報:トレジャーレベル、照合、性別、旗、Royale Pass
- 設定方法:フレンドリスト→[・・・]マーク→表示情報を設定
■人気度
- 人気度対決
- エントリー期間:2026年3月12日(木) アップデート後 ~ 3月18日(水) 17:59
- 対決期間:2026年3月18日(水) 18:00 ~ 4月17日(金) 18:00
- 参加条件:プレイヤーレベル2以上および人気度レベル2以上
- 応募方法
- 対決に参加するには直接申請する必要があります
- エントリー期間中に参加できなかったとしても、対決期間中であれば申請は可能です
- 申請後は次のラウンドからの参加になります
- マッチングプールには人数制限があるので、なるべく早く受付を済ませてください。人数制限に達した場合、出来る限り迅速に対処する予定です
- 人気度対決(団体戦)
- エントリー期間:2026年4月13日(月) 9:00 ~ 4月21日(火) 17:59
- 対決期間:2026年4月21日(火) 18:00 ~ 5月7日(木) 18:30
- 参加条件:プレイヤーレベル2以上および人気度レベル3以上
■親密度
- 親密度パーティを開催します
- 開催場所:イベントセンター
- 開催期間:2026年3月18日(水) 18:00 ~ 4月1日(水) 8:59
- 確認方法:ロビー画面右上の「イベント」をタップ→イベントセンター画面右の「握手」アイコンをタップ
- 上記期間中にフレンドにギフトを贈ることで追加の親密度も獲得できます
シーズン
■2026 H1 CYCLE(2026H1)
- シーズン(S29)に合わせてトライアルミッションを追加しました
- 新シーズン後から15個のミッションから10個を選択して挑戦できます
■CLASSICシーズン:2026年3月15日(日)11:00
- 昇格マッチ
- 連続達成回数の条件を調整しました
- エース昇格マッチ:連続3マッチで15人(Erangel)/8人(Livik)以内にランクイン
- エースマスター昇格マッチ:連続3マッチで12人(Erangel)/6人(Livik)以内にランクイン
- エースドミネーター昇格マッチ:連続4マッチで10人(Erangel)/5人(Livik)以内にランクイン
- チームメイト最低ランクを調整してチーム範囲を拡大しました
- エース昇格マッチ:ダイヤモンドV以上
- エースマスター昇格マッチ:クラウンV以上
- エースドミネーター昇格マッチ:チームメイト最低ランクがエース以上
- 連続達成回数の条件を調整しました
■カジュアルシーズン:2026年3月15日(日)11:00
■TOPプレイヤーマッチ(頂上激突):2026年3月23日(月) 11:00
- 参加条件:過去シーズンの任意モードにおいてクラウンV以上に到達
Royale Pass
■Royale Pass A18:GRAFFITI FRENZY
- シーズン日程:
- A17終了:2026年3月15日(日) 8:59
- A18開始:2026年3月15日(日)11:00