
CLASSIC-RANKED/UNRANKED
■コラボテーマモード「NARUTO-ナルト-」を実装しました
- 「NARUTO-ナルト- 疾風伝」とのコラボテーマモードです
- 当該モードはErangel、Livik、Sanhokで開放されます
<要素>
- 始まりの島(Erangelのみ)
- マップ内に現れる一部要素が始まりの島でも体験できます
- 木ノ葉隠れの里マップ(Erangelのみ)
- 一部エリアでは「NARUTO-ナルト- 疾風伝」の世界観を再現した建物が登場します
- Pochinki、Mylta、Mansionは部分的にリニューアルされました
- 一部エリアでは「NARUTO-ナルト- 疾風伝」の世界観を再現した建物が登場します
- 名シーン再現
- 各地にて、TVアニメの名場面や名所を再現したエリアが登場します
- Erangel:アカデミー、木ノ葉病院、中忍試験本選会場、南賀ノ神社 地下室、終末の谷、なると大橋、ナルトの精神世界など
- Livik:アカデミー、中忍試験本選会場、終末の谷
- Sanhok:再現したエリアは登場しません
- 各地にて、TVアニメの名場面や名所を再現したエリアが登場します
- 木ノ葉隠れの里(Erangelのみ)
- 「NARUTO-ナルト- 疾風伝」の名物建築が集まるメインエリアです
- 火影岩、ナルトのアパート、火影屋敷、ラーメン一楽、鷹小屋、木ノ葉のベンチ、アカデミーブランコなど
- 当該エリアでは豊富な物資や特殊アイテムがスポーンするほか、複数人での記念撮影が可能で、カメラアングルや天候の調整もできます
- 「NARUTO-ナルト- 疾風伝」の名物建築が集まるメインエリアです
- NPC(ノンプレイヤーキャラクター)
- はたけカカシ
- マップの複数場所に出現します
- 話しかけると、忍術「土遁・土流壁」の強化版を伝授してくれることがあります
- はたけカカシ
- 抜け忍
- 一定の条件を満たすと出現します
- 特定エリアへの侵入時や補給物資、物資車の近くで出現することがあります
- キル数が少ないプレイヤーの近くに定期的に出現します
- 倒すとデスクレートが出現し、物資を獲得できます
- 一定の条件を満たすと出現します
- テーマギミック
- 最強の班(Erangelのみ)
- マッチ開始後のカウントダウン終了後、木ノ葉隠れの里に配置されたコアクレートが開封可能となります
- 最強の班(Erangelのみ)
- 開封することで最強の班と認定され、特別な演出が流れるほか大量の物資がスポーンします
- 九尾(Erangelのみ)
- マップ内のいずれかに九尾が出現します
- 休息中の場合、近づいて触れると九尾チャクラを盗むことができます
- 巡回中の場合、一定距離まで近づくと戦闘になります
- 九尾を戦闘で撃破すると九尾チャクラを獲得できます
- マップ内のいずれかに九尾が出現します
- ナルトの精神世界(Erangelのみ)
- マップ内の複数ヶ所に出現する巻物から侵入できます
- 複数人での記念撮影が可能なほか、チームメイトと共にナルトと九喇嘛の拳を合わせる名シーンの再現を楽しむことができます
- 終末の谷
- チームメイトと共に終末の谷へ向かうと、ナルトとサスケの宿命の決闘シーンを発動できます
- チャクラ
- エネルギーの一種です
忍術や忍者走りの使用時に消費されるため、戦闘前に十分な量を確保しておきましょう - チャクラは時間経過で自動回復します
- 九尾チャクラ(Erangelのみ)
- 以下の方法で獲得できます
- 九尾を撃破してドロップしたチャクラを吸収する
- 休息中の九尾に近づいて盗む
- 使用すると「九尾チャクラの衣」が発動し、チャクラ回復速度の上昇と共に忍術のクールタイムが大幅に短縮されます
- 以下の方法で獲得できます
- エネルギーの一種です
- コラボ演出
- 機内パフォーマンス
- 輸送機の演出がコラボ仕様にリニューアルされます
- ハイライト機能
- 特定の忍術で条件を満たすと、専用のハイライトが発動します
- 機内パフォーマンス
- 忍術紹介
- 忍術の使用にはチャクラを消費します
- 一部の忍術は特定の期間ごとに順次開放されます
- 忍者走り
- マッチ開始時から使用できます
- 使用中はチャクラを消費し続けることで、移動速度と跳躍力が向上します
- チームメイトと共に隊列を組んで移動することもできます
- 火遁・豪火球の術
- 印を結んで発射し、命中時に爆発して燃焼エリアを生成し、敵の移動を制限します
- 土遁・土流壁
- 土の壁を立ち上げて攻撃を防ぎますが、継続射撃や強力な忍術によって破壊されます
- カカシの修業を完了すると強化版土流壁を解放でき、攻守ともにさらに安定します
- 土の壁を立ち上げて攻撃を防ぎますが、継続射撃や強力な忍術によって破壊されます
- 多重影分身の術
- 登場期間:2026年7月10日(金) ~
- 外見や動きを再現した複数の分身を作り出します
- 位置を入れ替えることで敵は本体を見分けにくくなります
- 螺旋丸
- 登場期間:2026年7月12日(日) ~
- チャージ後に前方へ高速突進し、命中時に大ダメージを与えて敵を吹き飛ばします
- 千鳥
- 登場期間:2026年7月12日(日) ~
- チャージ後に前方へ高速突進し、命中時にダメージと感電スタン効果を与えます
- 飛雷神の術
- 登場期間:2026年7月14日(火) ~
- 術式が刻まれたクナイを投げた後、対象地点へ瞬間移動します
- プレイヤー、車両、建物にマーキング可能です
- テーマアイテム
- 一楽ラーメン
- チャクラを回復し、忍術の連携をよりスムーズにします
- イチャイチャパラダイス
- 読むと、体力とエナジーを同時に回復できて一石二鳥です
- 変わり身の術
- 体力が危険な状態になると、変わり身の術が自動発動して離脱を助けます
- 手裏剣
- 取得すると投擲スロットに表示されます
- 使用すると手裏剣を投げて攻撃できます
- 1つにつき20回使用できます
- 一楽ラーメン
- 特殊マッチ(Erangelのみ):九尾チャレンジイベント
- マッチ開始後、ランダムな確率で特殊マッチ「九尾襲来・木ノ葉襲撃イベント」が発生します
- 当該マッチ中はプレイヤー同士の戦闘が禁止され、以下の特別ルールにてマッチが進行されます
- 他チームのプレイヤー全員と協力して、九尾を撃退する必要があります
- 九尾は固定ルートに沿って木ノ葉隠れの里へと侵攻します
- 木ノ葉隠れの里に到達する前に九尾を撃退できれば勝利となります
- クリア結果に応じてリザルト演出が変化します
- ボイスチャット認識忍術
- 中忍試験本選会場では音声認識が利用できます
- 忍術を取得して選択した状態で対象の忍術名を読み上げることで、忍術を発動できます
- ボイスチャットで発動した場合は、チャクラを消費せず忍術のクールタイムも発生しません
- UI調整
- 期間限定でUI全体がコラボ仕様にリニューアルされます
<モード概要>
- 期間:2026年7月9日(木) アップデート後 ~ 9月8日(火) 5:59
- 視点:TPP/FPP
- モード:SOLO/DUO/SQUAD
- マップ:【RANKED/UNRANKED】Erangel 【RANKED】Livik/Rondo
銃器
■一部銃器の性能を調整しました
- ACE32:安定性と連射能力を向上させるための調整を行いました
- 基礎ダメージ:47→46
- 射撃アニメーション速度と銃口の揺れ幅を調整しました
- 垂直反動の跳ね上がり幅と水平反動のランダム性を軽減しました
- サブマシンガン(SMG):近距離戦闘性能と初動の反応速度を高めるための調整を行いました
- 対象武器:MP5K、P90、PP-19、Tommy Gun、UMP45、Uzi、Vector、JS9
- 既に調整後の水準にある一部性能は変更されません
- 構えながらスプリントする場合、移動速度が低下しなくなりました
- 銃器の取り回し速度を約30%短縮しました
- 移動射撃時の銃弾拡散率を約15%軽減しました
- 対象武器:MP5K、P90、PP-19、Tommy Gun、UMP45、Uzi、Vector、JS9
車両
■車両「Monster Truck」の性能を調整しました
- 走行時の安定性とグリップ力を向上させました
- タイヤの耐久値:500→600
ゲームプレイ
■水泳中のスプリント機能を追加しました
- 水泳状態でスプリントが可能になりました
- タップすると一定時間スプリントでき、終了後はクールタイムに入ります
■一部テーマモードに登場する物資車両の出現設定を調整しました
設定
■マッチ内クイックカスタム機能を追加しました
- マッチ中に設定ボタンを長押しすると、クイックカスタム画面を開き、UIボタンのカスタマイズが可能となります
- カスタマイズに対応しているUIボタンのみ変更可能です
- クイックカスタム画面表示中もマッチ時間は進行します
- 変更可能なUIボタンの内容は、「位置」「拡大/縮小」「透明度」です
- 設定を保存すると、変更後のレイアウトが即時適用されます
■操作設定-高度な操作
- 「協力クライミング」の設定を追加しました
- 有効にすると、バックパック内に「協力用リストバンド」を所持した状態でマッチが開始され、無効の場合は所持しません
- 「エモート&スプレーホイール」の設定を追加しました
- 有効にすると、マッチ中にエモートボタンを長押しでクイックホイールを呼び出して、エモートやスプレーを選んで使用できます
- クイックホイールに表示されるエモートやスプレーは、ロビーの倉庫からセットする必要があります
- クイックホイールと従来リストのセット内容は独立しており、互いに影響をあたえません
- 有効にすると、マッチ中にエモートボタンを長押しでクイックホイールを呼び出して、エモートやスプレーを選んで使用できます
■ボタン配置設定:車両
- 車両のボタン配置の共有機能を追加しました
-
- カスタム画面上部より共有・コピーできるようになりました
アリーナ&その他
■アリーナRANKED(アリーナランキング)
- 開催期間:2026年7月30日(木) 11:00 ~ 8月28日(金) 8:59
- 参加方法:モード選択画面→RANKEDタブ→アリーナRANKED
- 各サーバーのTOP1,000以内のプレイヤーには称号が配布されます
- 毎日の初戦はレートポイントが下がりません
Metro Royale
■開催期間:2026年7月10日(金) 11:00 ~ 9月8日(火) 7:59
■新機能を追加しました
- Chapter 33の収集品を追加しました
- マッチ内に特殊チャレンジを追加しました
- チャレンジ開始時に転送アイテムが配布され、使用すると特殊エリアへ転送されます
- 特定のマップの一部エリアにコラボBOSSや敵NPCが出現し、倒すと一定確率で換金アイテムを獲得できます
- 新武器「カランビット・灼陽」を実装しました
- 入手方法:Chapter 33のみで入手可能です
- ゾンビ系モンスターやマップ内の通常・コラボBOSSを倒すと、一定確率でドロップします
- キルされてもドロップしません
- 次のシーズンに受け継ぐことができます
CRAFTGROUND
■CRAFTGROUND Pass(WOW Pass)
- 新たなシーズンが開始します
- 開催期間:2026年7月9日(木) アップデート後 ~ 9月8日(火) 8:59
■作成機能
- 近接武器「スリッパ」を実装しました
- 新しいオブジェクトを追加しました
- 新しいテンプレートマップを追加しました
- 新しいテンプレートモードを実装しました
- 一部のプレイ装置を改善しました
- 異なるIPのアイテムリソースが同時に出現しないように調整しました
- エフェクト装置やビジュアルスクリプトに2種類のエフェクトを追加しました
■システム
- 一部の操作を調整しました
- 自由編集モードの操作性を改善しました
- 1回あたりの編集時間を1時間から2時間に延長しました
- ビジュアルプログラミングの一部の操作を改善しました
- マップの総ブロック上限を引き上げました
- UIパフォーマンスを最適化しました
- UIの数量上限を200から300に引き上げました
- 各コスト
- ボタン:50
- 画像:30
- テキスト: 40
- 進捗バー,体力バー:40
- フレーム:20
■コラボテーマモード「NARUTO-ナルト-」の一部要素を追加しました
- 木ノ葉マップと終末の谷を追加しました
- コラボテーマモードに登場する忍術、アイテム、九尾などを追加しました
- 新しいモードを実装しました
- 期間:2026年7月23日(木) 11:00 ~
- 終末の谷での忍術対戦モードを追加しました
- 木ノ葉隠れの里でのPVEモードを追加しました
ベータテスト:マイワールド
■CRAFTGROUND装置を最適化しました
- マイワールドの一部リソースがCRAFTGROUNDに統合され、CRAFTGROUNDでの制作に使用できるようになりました
- 「作品展示」機能を追加しました
- 家具を50回以上使用した作品が優先的に表示されます
- 装置の有効/無効機能を追加しました
- 無効にすると作品カバーが表示されません
■駐車場のガイドを最適化しました
- マイワールド駐車場の開放条件の引き下げと、ガイド画面を追加しました
- 開放条件:マイワールドレベル2
■ワールドイベント(マイワールド建築コンペティション)が新たに開催されます
- 開催期間
- 投稿期間:2026年7月9日(木) アップデート後 ~ 7月27日(月) 17:59
- 評価期間:2026年7月27日(月) 18:00 ~ 8月26日(水) 18:00
- 参加条件:マイワールドの繁栄度200以上
- イベントページへの移動方法
- ロビー画面左上に表示される[ワールド]ボタン → 画面右側の[PK]アイコンをタップ
- マイワールド入場後の画面右側のボタン → [建築コンペティションの応募受付中]をタップ
■ワールド駐車場の新シーズンが開催されます
- 開始日時:2026年7月13日(月) 9:00
- マイワールド内に自分/フレンドの車両スキンを駐車することで「駐車チケット」を獲得できます
- 該当チケットは駐車チケットショップで利用できます
- 有効期限が切れると、自動的にワールドコインに分解されます
- 駐車チケット週間ランキングではTOP100以内のプレイヤーは報酬を獲得できます
■匠のお得Pass(CRAFTSMAN’S PASS)
- 開始日時:2026年7月13日(月) 9:00 ~ 9月2日(水) 8:59
- マイワールドへのログイン日数に応じて、ワールドアイテムの報酬を獲得可能です
- ELITE PASSにアップグレードすると、より多くの報酬を獲得できます
- 移動方法:マイワールド入場後の画面左上のボタン → [お得Pass]をタップ
システム
■カード収集システムに機能を追加しました
- 特殊カード「カランビット・灼陽」を実装しました
- 特定の期間中に入手可能で、該当カードを入手すると戦闘持ち込み特典を利用できます
- 詳細はゲーム内よりご確認ください
- 特定の期間中に入手可能で、該当カードを入手すると戦闘持ち込み特典を利用できます
■クイックマッチロビー
- シーズンのサイクルに合わせて新シーズンが開始します
- ラポール値がリセットされて報酬が更新されます
- メンバーと一緒にプレイするとコラボ要素を含んだクイックマッチチーム報酬を獲得可能です
- チーム編成体験を最適化しました
- スクワッドリストに4種類の並び替えを追加し、ロビーとリスト上で所属スクワッドの関係を明確に表示します
- チーム編成の予約機能:
- 1週間以内の任意の時間にチーム編成を予約可能です
- 予約時間が近づくとオフラインメンバーに招待が送られ、時間になると全員にでチーム編成ポップアップが自動表示されます
- チーム設定にプライベートチーム項目を追加しました
- 項目にチェックすると、チームリーダーのみメンバー招待ができます
■同言語マッチングの表示位置を調整しました
- ロビー画面の[モード選択]ボタン上部に表示されます
- タップすると、チーム人数・オートマッチング・視点・言語マッチングのマッチング設定を変更できます
■人気度
- 人気度対決
- エントリー期間:2026年7月9日(木) アップデート後 ~ 7月13日(月) 17:59
- 対決期間:2026年7月13日(月) 18:00 ~ 8月12日(水) 18:00
- 参加条件:プレイヤーレベル2以上および人気度レベル2以上
- 応募方法
- 対決に参加するには直接申請する必要があります
- エントリー期間中に参加できなかったとしても、対決期間中であれば申請可能です
- 申請後、次回のラウンドから参加になります
- マッチングプールには人数制限があるので、なるべく早く受付を済ませてください。人数制限に達した場合、出来る限り迅速に対処する予定です
- 人気度対決(団体戦)
- エントリー期間:2026年8月5日(水) 9:00 ~ 8月13日(木) 17:59
- 対決期間:2026年8月13日(木) 18:00 ~ 8月29日(土) 18:30
- 参加条件:プレイヤーレベル2以上および人気度レベル3以上
■クレイジーチキンメイトウィークエンド
- 開催期間:土曜日9:00から日曜日8:59まで開催されます
- チームを組んでプレイすることでボーナスや報酬を獲得できます
- 参加方法:開催期間中、ロビー画面左上の[CRAZY CHICKEN DAY]ボタンをタップ
■ロビー画面
- 全UI非表示モードに[全UI非表示]ボタンを追加しました
- タップにすると両側の衣装・エモートプリセット列も非表示になります
- 利用方法:ロビー画面右下のチャット欄の[画面]ボタンをタップ
■新規プレイヤー向けの機能を改善しました
- ログイン方法の表示改善
- 端末変更や再ダウンロード後も、前回のログイン方法が表示されます
- 2番目の位置には前々回のログイン方法が表示されます
- キャラ作成画面改善
- 全身表示に調整しました
- 衣装追加時に全身表示へ切り替える機能を追加しました
- 「初回改名無料」のヒント表示を再実装しました
■復帰システムを最適化しました
- 復帰プレイヤーのウェルカム画面とバージョン情報の連携を最適化しました
- 復帰画面を最適化しました
- バージョンテーマ報酬を追加しました
- バージョン情報カードにテーマ背景を追加しました
■復帰イベント(集結イベント)の画面をリニューアルしました
- イベントページの視認性を向上しました
- フレンド招待の表示方法および仕組みを改善しました
- 招待したフレンドと連携完了後に集結ミッションへ参加できます
- 最大3名のフレンドと連携、加えて1名の招待コード入力が可能です
- 週間チーム編成報酬を追加しました
- イベント期間中、集結関係のフレンドや復帰プレイヤーと一定回数チーム編成すると、集結コインを獲得できます
シーズン
■CLASSICシーズン:2026年7月16日(木) 11:00
- ランク報酬を更新しました
- 2026年7月9日(木) アップデート後から一定の期間、テーマモード「NARUTO-ナルト–」にレート保護イベントが開催されます
- 昇格マッチ
- 昇格マッチ対象マップを選択すると、[モード選択]ボタン上部に状態表示が追加されます
- 昇格マッチ対象マップからマップ/モードを変更した場合、通知が表示されて誤認を防止します
- 昇格マッチ開始後、ローディング画面・始まりの島、輸送機からの降下時にも通知を表示します
- マッチ内昇格成功時、演出通知を追加しました
- チームメイトにも同時に昇格通知が表示されます
- 昇格成功時リザルト(総試合数/累計キル/平均キルなどの振り返り)を追加しました
- レートポイントが初めて昇格条件に到達した場合やボーナスにより上限に達した場合の通知画面を最適化しました
- 昇格マッチ対象マップを選択すると、[モード選択]ボタン上部に状態表示が追加されます
■カジュアルシーズン:2026年7月16日(木) 11:00
■TOPプレイヤーマッチ(頂上激突):2026年7月20日(月) 11:00
- 参加条件:過去シーズンの任意モードにおいてクラウンV以上に到達
- マップローテーション:Sanhokの代わりにRondoが登場します
- 報酬を更新しました
- 2026年7月21日(火) 11:00から一定の期間、Miramar, Rondoの初回3試合のみ+10ボーナスポイントが付与されます
- 2026年7月21日(火) 11:00から一定の期間、レート保護イベントが開催されます
■2026 H2 CYCLE
- CYCLEバッジ:2026 H2に更新されて各チャレンジ進捗がカウントされます
- 過去のCYCLEバッジは設定から選んで使用可能です
- トライアルチャレンジ:
- 新シーズン開始後、トライアルチャレンジが5個追加されます
- 任意ミッション10個を達成して、アラウンドスターリングをアップグレード可能です
- CYCLE報酬:
- 連続チャレンジやCYCLE宝庫でシーズン報酬を獲得可能です
- CYCLE宝庫には過去報酬「パラシュート(2026H1)「スケートボード(2026H1)」も維持されます
- CYCLEアーカイブが追加されました
- プレイヤーのプロフィール詳細画面のCYCLEバッジから、該当プレイヤーのCYCLE達成状況を確認できるようになりました
Royale Pass
■Royale Pass A19:
- シーズン日程:
- A19終了:2026年7月16日(木) 8:59
- A20開始:2026年7月16日(木) 11:00
その他
■プレイヤーのニックネーム
- ニックネーム変更の保護機能を追加しました
- ニックネーム変更後、以前のニックネームは48時間保護されます
- 保護期間中、他のプレイヤーは該当のニックネームを利用できません
- 連続してニックネームを変更した場合、直近に変更されたニックネームのみが保護対象です
- ニックネーム変更後、以前のニックネームは48時間保護されます
- アカウント利用制限を受けたニックネームの利用制限を設けました
- 利用制限を受けたアカウントのニックネームを誰も利用できません
■一部の新機種で90/120フレームを開放しました